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Guida al Giorno 1 di un Grand Prix Limited (traduzione)
Articolo del 18-9-2011 a cura di
Tag: GP Grand Prix

Benvenuti al Grand Prix di Magic: The Gathering!
Desideriamo che la vostra esperienza ad uno dei più grandi eventi di Magic sia memorabile, quindi troverete qui consigli e informazioni che vi aiuteranno nel Giorno 1.
- Il Giorno 1 vedrà 8-10 turni di gioco, a seconda del numero di giocatori. Potete giocare tutti i turni, indipendentemente dal vostro risultato.
- Non ci sarà pausa pranzo, dunque cercate di mangiare se finite un turno con anticipo.
- Il formato è Sealed Deck e sarà usato un sistema di swap per prevenire imbrogli. Questo significa che le carte sbustate non sono quelle da usare per costruire il mazzo.
- Vi sarà dato del tempo per registrare le carte sbustate, poi i judge forniranno le istruzioni su come scambiare i pool di carte.
- Alla fine di tale procedura, le carte ricevute rimarranno vostre, per costruire il mazzo e giocare.
- Alla fine del Giorno 1, tutti i giocatori con il risultato richiesto potranno giocare durante il Giorno 2, in cui si drafta.
- Se vi qualificate per il Giorno 2 e avete domande a proposito, chiedete al judge più vicino.
Registrazione del Pool di carte:
- L'intero procedimento, da quando vi sedete a quando scade il tempo per la costruzione mazzo, va compiuto in silenzio. Se avete bisogno di un judge, per favore, alzate la mano.
- Per favore, scrivete in modo leggibile, riportando tutte le informazioni richieste nella sezione "GIOCATORE CHE HA REGISTRATO IL MAZZO".
- Per velocizzare il tutto, ordinate le carte per set, poi per colore, poi in ordine alfabetico.
- Scrivete le quantità di ciascuna carta nella colonna del foglio intitolata "Totale".
- Scrivete sempre a numero: 1, 2, 3, ecc. Non usate trattini: | , || , ||| , ecc.
- Potete tenere i token e le terre base non-foil.
- Accertatevi di listare le eventuali terre base foil del pool nella colonna "Totale".
- Se commettete un errore o le bustine hanno qualcosa di insolito, chiamate un judge immediatamente.
Swap (scambio) dei Pool:
- Ponete attenzione alle istruzioni dei judge sullo swap dei pool.
- Passate sempre le carte coperte e il foglio di registrazione nella direzione indicata.
- Non guardate mai le carte o il contenuto della lista mentre passate i pool.
Costruzione e Registrazione del proprio Mazzo:
- Compilate la sezione "GIOCATORE CHE USA IL MAZZO". Quando viene annunciato, verificate che le carte ricevute combacino esattamente con quanto registrato. Se non è così, chiamate un judge.
- Il mazzo che deve avere minimo 40 carte. Le carte inutilizzate costituiscono la sideboard.
- Registrate le carte che giocherete nella colonna "Usate", includendo le terre base.
- Potete chiedere altre terre base in qualsiasi momento.
Mescolare:
Mescolare è parte basilare del gioco per assicurare che le carte non siano in posizione nota.
- Ogniqualvolta un mazzo va mescolato, il proprietario lo fa per primo; dopodiché anche l'avversario deve farlo.
- Meglio usare più metodi di mischiata (pile shuffling, riffle, overhand, ecc.)
- Sebbene il pile shuffling (mischiata a pilette) sia utile per contare il numero di carte in un mazzo, è inefficiente e non del tutto casuale, quindi evitate di farlo più di una volta.
- Fate in modo da non guardare la facciata delle carte mentre mescolate.
Bustine Protettive:
- Le bustine protettive riflettenti o olografiche non sono ammesse.
- Le bustine protettive con immagini sul dorso devono avere un bordo continuo di un unico colore.
- In caso di bustine nuove, mescolate sia le bustine che le carte, e poi imbustate.
- E' vostra responsabilità che le vostre carte e bustine protettive non siano segnate.
All'inizio di ogni turno di gioco:
- I pairings (accoppiamenti) vengono affissi ai tabelloni secondo l'iniziale del cognome di ciascun giocatore. Ciascun tabellone corrisponde a un differente intervallo alfabetico, quindi accertatevi di individuare il tabellone corrispondente al vostro cognome.
- Siate pronti per l'affissione dei pairings. Dovete essere seduti al tavolo corretto prima che sia annunciato l'inizio del turno.
- Non iniziate a giocare finché non viene annunciato che potete farlo.
- Quando ricevete la slip (foglietto dei risultati), controllate che riporti correttamente sia voi che il vostro avversario.
Alla fine di ogni incontro / turno:
- Ciascun turno dura 50 minuti e uno o più orologi in sala mostreranno il tempo rimanente del turno. Quando i 50 minuti terminano, viene chiamato il tempo. Se a questo punto state ancora giocando il vostro incontro, il gioco procede così:
- Terminate il turno in corso.
- Giocate 5 turni addizionali per vedere se qualcuno vince.
- Se alla fine del 5° turno non c'è un vincitore, quella partita finisce patta.
Una volta che l'incontro è terminato, aderite alle seguenti istruzioni riguardanti la slip:
- Annotate il numero corretto di partite vinte e patte per ciascun giocatore.
- Se un giocatore vuole ritirarsi dall'evento, marcate la relativa casella "drop".
- Entrambi i giocatori devono firmare la slip.
- Il vincitore deposita la slip nell'apposito contenitore sulla postazione centrale.
- Il vincitore è il giocatore che nell'incontro ha vinto il maggior numero di partite.
- Corrompere un avversario o determinare a caso il vincitore (ad esempio tirando un dado) è severamente proibito.
Quando chiamare un judge:
- I judge sono qui per aiutarvi a trarre il massimo dalla vostra giornata di gioco. Per chiamare un judge, alzate bene la mano e chiamate ad alta voce "JUDGE!". Tenete la vostra mano alzata finché uno non arriva al vostro tavolo. Chiamate un judge se:
- Voi o il vostro avversario commettete o avete commesso un errore.
- Avete una domanda riguardo una particolare carta o interazione.
- Volete conoscere il testo completo e aggiornato di una carta che sapete identificare.
- Volete alzarvi dal posto a sedere per una qualsiasi ragione.
- Se non siete soddisfatti del ruling di un judge, avete diritto di appellarvi all'Head Judge, che ha il potere di revocare i ruling. Il ruling dell'Head Judge è definitivo.
Ulteriori Informazioni:
Ricordate che a questo livello ci si aspetta che abbiate una ragionevole conoscenza delle regole e di come giocare. Per ulteriori informazioni consultate i seguenti link: